투사체 이동 시간
표적이 빠르거나 멀수록 현재 위치보다 더 앞을 겨냥해야 합니다.
움직이는 표적의 현재 위치가 아니라 투사체가 도착할 미래 위치를 겨냥하세요. 30초 동안 이동 예측과 발사 타이밍을 측정합니다.

표적이 향하는 방향과 속도를 먼저 확인합니다.
투사체가 날아가는 시간을 고려해 표적이 도착할 지점에 조준합니다.
발사 후 짧은 재사용 대기시간이 있으므로 확실한 기회를 골라 입력합니다.
30초 동안의 발사와 표적 움직임을 서버가 다시 계산해 명중 여부를 검증합니다. 명중 수와 시도 효율이 반영되므로 무작정 많이 발사하는 것보다 정확한 예측이 중요합니다.
표적이 빠르거나 멀수록 현재 위치보다 더 앞을 겨냥해야 합니다.
방향이 바뀐 직후에는 움직임을 한 번 확인하고 다음 경로를 겨냥하는 편이 안정적입니다.
게임 장르의 논타겟 투사체 감각을 연습하는 오락용 테스트이며 특정 게임과 제휴하거나 공식 훈련 도구로 제공되는 서비스가 아닙니다.
아닙니다. 클릭한 방향으로 투사체가 이동하므로 표적의 미래 위치를 예상해야 합니다.
정확한 발사 효율이 결과에 반영되므로 쿨다운마다 무조건 누르기보다 명중 가능한 타이밍을 선택하세요.
가능하며 터치 입력 기록은 PC와 분리된 모바일 랭킹에서 비교합니다.